HTC Vive 到手,我也好好体验了一把沉浸式虚拟现实,的确震撼,尽管目前好的内容还不是很多。真的世界变了,不提游戏,很多经验的教学,难以实作的实验,在沉浸式虚拟现实中都将被改写,人类获取另类的知识体系将变容易。体验,免除危险的体验模式,从未来迎面而来。我还是先讲述自己的个人体验感受,最后再说下虚拟现实以及相关技术分析。
虚拟现实
虚拟现实(Virtual Reality),又称虚拟实境,简单来说就是用电脑模拟一个虚拟世界,让人感觉自己完全置身于这个虚拟的世界当中,从而忘掉自己所处的真实世界。目前主要是通过对人的眼睛和耳朵的欺骗,以及附加在头盔上的传感器来实现VR。
尽管离《黑客帝国》描述的场景距离还相当长远,但至少目前已经可以让人产生身在虚拟世界的幻觉了。尽管依然存在这样那样的不足:
- 纱窗效应,因为屏幕离眼睛的距离近,所以可以看到点阵,但是可以忍受。
- vive 和 rift 的单眼屏幕分辨率为: 1080 x 1200, 90HZ的刷新率,110度的视场。
- psvr 的单眼屏幕分辨率为: 960 x 1080, 120hz刷新率。
- 如果没有近视的人,那么看久了眼睛会难受,毕竟屏幕放得太近了,当然可以调整镜片的距离(牺牲视场)
- 好处是,如果有轻度近视,那么不需要带眼镜也可以玩,如果一定要带眼镜,那么尽量选择度数浅些的眼镜
- 线缆一不留意就会缠住自己【Vive的房间模式】
- 如果在虚拟世界中身体处于运动状态,但是实际身体并没有运动下,会导致眩晕,尤其是在没有任何理由的情况下,出现场景移动或者漂移。

